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介绍
很多QuickTime的服务,比如图像的压缩和解压,都是由构件来提供的。构件是一种共享代码资源,您可以通过构件管理器(Component Manager)来对它进行操作。
在大多数情况下,QuickTime会在需要的时候自行打开,配置,和关闭QuickTime构件,应用程序的编程人员不一定要直接操作构件。
但是在某些时候,您可能需要使用构件管理器来打开特定的构件,确定构件是否有某个具体的属性,修改构件的缺省配置,或者以编程的方式配置构件,避免弹出相应的用户配置对话框。
本文的组织
本文描述的是在开发QuickTime应用程序过程中可能用到的构件管理器部分,包括对“构件资源”的讨论。构件资源中包括公共资源,通过对这种资源的访问,可以在不打开构件的情况下快速获得构件信息。
本文还将描述“构件属性函数和选择器”,这些特性是在QuickTime 6.4引入的,可以用于获取和设置构件属性,以及为属性事件安装回调函数,使得QuickTime在构件属性发生变化的时候调用该函数,这样就不必直接使用构件管理器了。
其它参考资料
除了本文,下面这些文档也可能对您有帮助:
希望了解QuickTime构件的高级别介绍,请参见QuickTime概述及QuickTime快速入门指南。
在本文介绍的概念性信息的基础上,您还应该参考构件管理器参考文档。
如果您希望创建新的构件,还需要阅读创建QuickTime构件。
基于初步文档,最后一次修改时间:2004-12-02