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QuickTime 构件管理器

介绍

很多QuickTime的服务,比如图像的压缩和解压,都是由构件来提供的。构件是一种共享代码资源,您可以通过构件管理器(Component Manager)来对它进行操作。

在大多数情况下,QuickTime会在需要的时候自行打开,配置,和关闭QuickTime构件,应用程序的编程人员不一定要直接操作构件。

但是在某些时候,您可能需要使用构件管理器来打开特定的构件,确定构件是否有某个具体的属性,修改构件的缺省配置,或者以编程的方式配置构件,避免弹出相应的用户配置对话框。

本文的组织

本文描述的是在开发QuickTime应用程序过程中可能用到的构件管理器部分,包括对“构件资源”的讨论。构件资源中包括公共资源,通过对这种资源的访问,可以在不打开构件的情况下快速获得构件信息。

本文还将描述“构件属性函数和选择器”,这些特性是在QuickTime 6.4引入的,可以用于获取和设置构件属性,以及为属性事件安装回调函数,使得QuickTime在构件属性发生变化的时候调用该函数,这样就不必直接使用构件管理器了。

其它参考资料

除了本文,下面这些文档也可能对您有帮助:

内容:

构件管理器概述
使用构件管理器
面向应用程序的构件管理器的函数和数据结构
构件属性函数和选择器
构件资源
修订历史



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基于初步文档,最后一次修改时间:2004-12-02




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